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dc.contributor.authorOlvera Mejía, Yair Félix
dc.contributor.authorGea Pérez, Mario Alberto
dc.contributor.authorGonzález Silva, Marco Antonio
dc.creatorOLVERA MEJIA, YAIR FELIX; 254526
dc.creatorGEA PEREZ, MARIO ALBERTO; 651633
dc.creatorGONZALEZ SILVA, MARCO ANTONIO; 173601
dc.date.accessioned2020-08-07T15:57:24Z
dc.date.available2020-08-07T15:57:24Z
dc.date.issued2018-12
dc.identifier.citationOlvera Mejía, Y. F., Gea Pérez, M. A. y González Silva, M. A. (2018). Realidad virtual para dar a conocer los atractivos turísticos de Tepeapulco, Hidalgo. Revista del Centro de Investigación de la Universidad La Salle, 13(50), 47-68.es_MX
dc.identifier.issn1665-8512
dc.identifier.issn1405-6690
dc.identifier.otherhttp://dx.doi.org/10.26457/recein.v13i50.1754
dc.identifier.urihttp://revistasinvestigacion.lasalle.mx/index.php/recein/article/view/1754/2066
dc.description.abstractEn el presente texto se desarrolla una aplicación basada en realidad virtual para promocionar los atractivos turísticos del municipio de Tepeapulco en el estado de Hidalgo. El propósito es que las personas conozcan el lugar realizando un recorrido virtual a través de su teléfono celular, ya que en un futuro la Presidencia Municipal planea proponerlo como Pueblo Mágico. Se describen todas las etapas para la creación de los escenarios virtuales, así como las etapas para realizar la aplicación en realidad virtual. Al mostrar la versión Beta de la aplicación a turistas que se encontraban en el centro de la población, se mostraron asombrados con la majestuosidad y esplendor de los lugares, ya que en Internet solo habían leído y visto algunas fotos de que visitar, pero no conocían a detalle cada uno de los atractivos. Con ello se fomenta el uso de nuevos medios innovadores para dar a conocer los lugares turísticos de una región y se incentiva a los turistas a visitarlos.es_MX
dc.description.abstractThis article describes how an application based on virtual reality was developed to promote the tourist attractions of the municipality of Tepeapulco in the state of Hidalgo. The purpose was for people to know the town through a virtual tour in their cell phones, as in the future the Municipal Presidency plans to propose it as a Magic Town. All the stages for the creation of virtual scenarios are described, as well as the stages to perform the application in Virtual Reality. When showing the Beta version of the application to tourists who were in the downtown area, they were amazed with the majesty and splendor of the places, because on the Internet they had only read and seen some photos of places to visit, but they did not know to detail each of the attractions. This encourages the use of new innovative means to publicize the tourist attractions of a region and encourages tourists to visit them.es_MX
dc.formatpdfes_MX
dc.language.isospaes_MX
dc.publisherUniversidad La Salle México, Dirección de Posgrado e Investigaciónes_MX
dc.rightsAcceso abiertoes_MX
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0es_MX
dc.subjectEscenarios virtualeses_MX
dc.subjectModelado 3Des_MX
dc.subjectRealidad virtuales_MX
dc.subjectTepeapulcoes_MX
dc.subjectTurismoes_MX
dc.subjectVirtual scenarioses_MX
dc.subject3D modelinges_MX
dc.subjectVirtual realityes_MX
dc.subjectTourismes_MX
dc.subject.classificationINGENIERÍA Y TECNOLOGÍA::CIENCIAS TECNOLÓGICASes_MX
dc.subject.otherSociedad de la informaciónes_MX
dc.titleRealidad virtual para dar a conocer los atractivos turísticos de Tepeapulco, Hidalgoes_MX
dc.title.alternativeVirtual reality to publicize the tourist attractions of Tepeapulco, Hidalgoes_MX
dc.typearticlees_MX
dc.identificator7||33es_MX
dc.audiencegeneralPublices_MX


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